方程:10月13日

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《岂不怀归》是2020年的,作者谦虚地承认,国内的人还不确切知道应该怎样做这种田野调查。……原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化,……如果国家不为这类研究提供经费,就只能作为自主项目来。就是说,缺钱,缺人手

你微笑的一百种样子(A Hundred Kinds of Your Smile)

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她和她们之间会发生怎样的故事?她能不能顺利的找回丽莎,回到自己的世界呢?……在这个纯真美好的童话世界里,有丰富多彩的地图,轻松欢快的剧情,还有善良可爱的 npc 人物和一点点需要解决的谜题,踏上这场旅程

砖块迷宫建造者:重制版(BQM: BlockQuest Maker - Remastered)

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,重制版无穷无尽的冒险等你来体验! 开关、门、NPC、货币等各种丰富的机制和元素供你利用。……你的地城怎样才能升级?推箱子?躲陷阱?还是消灭怪物?你来决定!

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是我第一次游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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感谢收看,下集是《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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发起:阿撒 不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?……阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……剧情方面因为之前的某些过错,主角被周围的人排斥,但他经历一些事件发现事情的真相,然后在下一重新做人。……还有,下一节的规划也在加急,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……在这个过程中你将明白AI怎样从你的行为中分析你的形象。……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

版本:Early Access


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